Nieuws

14 juli 2012

Otome in een uurtje: Synchronicity

Synchronicity, een korte otome

Rondbladerend op de community van Lemmasoft kwamen we een veelbelovende first-timer tegen. Synchronicity is een otome / dating sim, gemaakt door Nomi47. Het duurt ongeveer een uur om de hele boel uit te spelen, en het is haar eerste visual novel, dus voel je vrij om haar op Lemmasoft te laten weten wat je er van vindt.

In haar woorden:

Consists of:
3 Dateable guys
Total of 9 ending (3 ending for each guy)
Over 30 CGs and 15,000 words
Approximately 30-45 minutes of gameplay (One route)

Dus… Download Synchronicity en speel het. Ze zou zomaar de nieuwe Christine Love kunnen zijn (of als dat je afschrikt, misschien iets heel anders).
Download: Windows / Mac
Lemmasoft thread: http://lemmasoft.renai.us/forums/viewtopic.php?f=11&t=16051

Sitenieuws

9 juli 2012

Witch Spell, nu ook in het Nederlands

Vandaag is een mooie dag, want wij releasen, in samenwerking met Studio Sprinkles, onze allereerste Nederlands vertaalde visual novel, Witch Spell!

Akari is blij! Ze heeft de ultieme, supersonische, hypertonische liefdesspreuk gevonden. Maar als ze die wil gebruiken om haar grote liefde Jin Mitsuki te veroveren gaat er meer dan eens wat mis. Wordt het een “ze leefden nog lang en gelukkig” voor Akari? Ontdek het in Witch Spell. Deze korte visual novel is gemaakt door Studio Sprinkles, ook verantwoordelijk voor Heartful Chance

Nu gratis te downloaden: Witch Spell!

Nieuws

6 juli 2012

Figures! Koop een RE: Alistair++ beeldje

RE:Alistair++ figurine

RE: Alistair++ is een vrij bekende gratis otome game, gemaakt door sakevisual. Een review houden jullie van ons te goed, maar dit nieuws willen we alvast graag met jullie delen. Vanaf heden is het namelijk mogelijk om een figurine te bestellen van één van de personages van RE: Alistair++.

Het unieke is dat RE: Alistair++ een freeware spel is, van een onafhankelijke ontwikkelaar. Er zit geen grote ontwikkelaar of uitgever achter, alleen sakevisual. Toch is het spel populair genoeg om zo’n one-of-a-kind item aan te bieden. Wil je Alistair ook op je bureau/boekenplank/koelkast (*doorhalen wat niet van toepassing is) hebben staan? Ga dan naar de SakeVisual Shop en bestel je Alistair figurine. Wel jammer van de forse verzendkosten naar Nederland.

RE: Alistair++

RE: Alistair++, ontwikkeld door sakevisual, kwam uit in 2010 en wordt alom geroemd om zijn hoge kwaliteit. Scores op VNDB zijn dan ook positief.

RE: Alistair++ draait om Merui, die verslaafd is aan een MMORPG (massive multiplayer online role playing game). Ene Alistair gedraagt zich in dat spel als een enorme rotzak, wat Merui niet op zich laat zitten. Ze komt erachter dat Alistair op haar school zit en besluit er achter te komen wie haar online zo het leven zuur maakt. Maar dan blijken de hoofdverdachten eigenlijk hele leuke jongens te zijn…

Download RE: Alistair++ nu vanaf de website: RE: Alistair++ – A free, English otome game by sakevisual.

Sitenieuws

5 juli 2012

Visualnovels.nl is sociaal

De icoontjes in de sitebar hiernaast zullen misschien al wel opgevallen zijn, maar toch willen we het nog even benadrukken: Visualnovels.nl houdt niet op bij de website! Zo kun je ons ook vinden op Twitter en Facebook. De adressen:

  @VisualnovelsNL
  VisualnovelsNL

Op beide profielen vind je meer nieuws en informatie, zowel uit de visual novel-wereld als over de laatste ontwikkelingen rond Visualnovels.nl. Heb je een vraag, een suggestie of een reactie? Laat het ons weten via Twitter, Facebook of ons contactformulier. We doen niet aan eenrichtingsverkeer, je krijgt altijd een antwoord.

Dus… Volg ons! Like ons! We kijken uit naar je komst.

Reviews

1 juli 2012

Loving Life

Loving Live - aan bed gekluisterd

We hebben het bij het lanceren van deze site al beloofd: we gaan recenseren. Omdat we ons ook voorgenomen hebben *de wereld van visual novels* wat toegankelijker te maken leggen we ons daarvoor wat regels op:

  • Het spel moet Engels- of Nederlandstalig zijn,
  • een zekere mate van kwaliteit bevatten en
  • op makkelijke en legale wijze te krijgen zijn.

Kort samengevat betekent dat je voor de spellen waarover je hier leest niet hoeft te rommelen met Pirate Bay, vertalingspatches of vage importwebsites. Vandaag de eerste in een hopelijk lange reeks recensies. Het is een beetje een vreemde, het debuut van Serenity Forge:

Lees verder: Loving Life

Nieuws

29 juni 2012

Analogue: A Hate Story krijgt een update

Vandaag is er voor de original English language visual novel Analogue: A Hate Story een update verschenen met extra content. In alle versies van het spel krijgt het personage *Hyun-ae een paar extra outfits. De Steam-versie van Analogue wordt daarnaast ook voorzien van Steamworks-integratie, wat inhoudt dat je nu achievements kunt behalen en dat savegames ook online worden opgeslagen (via de Steam Cloud service).

Heb je het spel via de site van Analogue gekocht, maar wil je toch gebruik maken van de Steam-functies? Stuur ontwikkelaar Christine Love een mailtje, ze helpt je graag aan een code voor activatie op Steam.

Analogue is de nieuwste release van Christine Love, die eerder de aandacht wist te trekken met don’t take it personally, babe, it just ain’t your story en Digital: A Love Story. Beide titels vielen op door hun inventieve benaderingen van het genre, en waren daarom ook buiten de ‘visual novel-scene’ een succes. Analogue: A Hate Story was daarnaast ook de allereerste visual novel die op het immens populaire online gameplatform Steam verscheen.

Nieuws

20 juni 2012

Speel Cinders, herschrijf een sprookje

Cinders, de nieuwe visual novel van MoaCube, is ongespeeld al een verademing; het stapt namelijk af van het idee dat OELVN’s (Original English Language Visual Novels) allemaal manga-artwork moeten hebben en draaien rond high school kids. Cinders heeft een westerse uitstraling, maar blijft trouw aan visual novel-gebruiken en is daarmee uniek.

Het verhaal is veelbelovend. Het sprookje van Assepoester kennen we allemaal, maar hoe zou het aflopen als we zelf een einde konden kiezen? Gracjana Zielinska, die verantwoordelijk is voor de adembenemende graphics van Cinders, legt op haar blog uit hoe dat ongeveer werkt: “[…] this time you get to decide how it ends. It’s more like an interactive book, where you really get to re-write it every time you play, but it certainly fits the ‘visual novel’ genre, as much as general ‘adventure’ genre too. If you’re mean to your sisters – their attitude and actions towards you will be different. Not only in the end, but also during your game. And it will affect some parts of the story too.”

Ben je benieuwd hoe dat uitpakt in het spel? Cinders kost $22,95 en is te koop via de site van MoaCube. Als je nog niet zeker bent van je aanschaf kun je daar ook meer screenshots en een demo vinden.

Lees verder: Speel Cinders, herschrijf een sprookje

Nieuws

19 juni 2012

Mangagamer zoekt de actie op

Strikt genomen is het geen VN-nieuws, maar opmerkelijk is het wel. Visual novel-uitgever Mangagamer.com heeft een paar nieuwe titels beschikbaar gemaakt op hun All Ages-site. Het draait om The eXceed Collection en Cherry Tree High Comedy Club! , respectievelijk een bullet hell-shooterserie en een adventure/simulatiegame.

The eXceed Collection

Met The eXceed Collection haal je voor €7,95 drie spellen in huis: Gun Bullet Children, Vampire REX en Jade Penetrate Black Package. De basis is voor alle drie de titels hetzelfde: Snoeiharde actie, schieten, hordes vijanden van je afhouden, meer schieten. Met andere woorden: bullet hell.

Cherry Tree High Comedy Club!

Miley Verisse wil een comedy club oprichten, en jij gaat haar daar bij helpen. In Cherry Tree High Comedy Club (€5,95) verken je het dorpje Cherry Hill, praat je met je klasgenoten en overtuig je ze je comedy club een succes te maken. Of dat leuk is? Japanator was er in ieder geval positief over in hun review.

Mangagamer.com

Voor meer informatie over beide spellen lees je het nieuwsbericht dat MangaGamer er aan wijdt, de spellen kun je kopen op Mangagamer.com Het zijn dan misschien geen visual novels, maar ze bieden wel een mooie mogelijkheid om de tijd te doden tot Dengeki Stryker verschijnt.

Sitenieuws

16 juni 2012

Gezocht: Otome recensent(e)

Visualnovels.nl wil graag, naast nieuws en links, recensies gaan publiceren. We sleutelen momenteel al aan de nodige content, maar zoals je je misschien kunt voorstellen kost dat erg veel tijd. Visual novels duren al gauw twintig uur of langer, en om daar een zorgvuldige recensie uit voort te laten vloeien vraagt ook tijd. Omdat er maar vierentwintig uur in een dag zitten en we daar ook maar een beperkt aantal van beschikbaar hebben voor deze website, willen we graag taken vertalen. Otome is een subgenre waar we weinig tijd voor hebben, daarom zijn we op zoek naar een

Otome Recensent(e)

De functie spreekt redelijk voor zich: je speelt otome visual novels en bespreekt ze in een artikel van 600 – 800 woorden. We doen niet aan scores, dus daar hoef je je hoofd niet over te breken, je waardering zien we liever in de tekst terug. Je hebt je woordje klaar over de teken- en schrijfstijl, maar kan ook een steekhoudend verhaal houden over de verhaallijn, muziek, amusementswaarde en algehele kwaliteit. Betogen over diepere lagen, literaire verwijzingen en karakteranalyses zijn dapper en pretentieus, maar wel welkom.

Dan nog het volgende:

  • Je hebt ervaring met het genre. Je hoeft geen expert te zijn, maar een paar otome-games gespeeld hebben is een must.
  • Het gaat om vrijwilligerswerk. Je schrijft voor je plezier, want betalen kunnen we je niet. Als er iets weg te geven valt ben je vanzelfsprekend de eerste.
  • Enige kennis van de Nederlandse taal is fijn. Redigeren vinden we niet erg, maar bij de dertigste d/t-fout verliezen wij ons enthousiasme ook wel een beetje.
  • Medewerkers aan vn.nl hebben open inbreng. Kunnen dingen beter. Heb je een goed idee? Je mag er over meepraten!

Interesse? Stuur ons een bericht waarin je jezelf voorstelt en voeg daar een proefrecensie bij. Dat kan via het contactformulier, maar je  mag me ook een e-mail sturen.

Sitenieuws

12 juni 2012

Visualnovels.nl gaat vertalen

We zijn nog volop bezig, maar dit nieuws willen we jullie niet onthouden: visualnovels.nl gaat vertalen!

Om visual novels meer bekendheid te geven in Nederland hebben wij besloten om een paar korte, solide titels naar het Nederlands te vertalen. Onze verlanglijst is groot, maar de eerste ontwikkelaars hebben toestemming gegeven. Binnenkort kun je vertalingen verwachten van Witch Spell en Moonlight Walks. Witch Spell zal vertaald worden door Bob Reus, Deborah Beeuwkes neemt Moonlight Walks voor haar rekening. Beide titels kun je binnenkort verwachten op visualnovels.nl.

Heb je zelf een verzoek voor een vertaling van een visual novel? Plaats hem in de comments.